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Libro de los videojuegos inventados / Colegio Unidad Pedagógica
Título : Libro de los videojuegos inventados : Niños y Niñas de cuarto B-2021 Tipo de documento: texto impreso Autores: Colegio Unidad Pedagógica, Autor Fecha de publicación: 2021 Idioma : Español (spa) Clasificación: COMPUTADORAS.
Juegos
videojuegosNota de contenido: CONTENIDO; Dedicatoria ; Agradecimientos; Videojuego Creado 1 Mad JoJo; Viedojuego creado 2 3 Contra el Mundo; Videojuego creado 3 Monster elipsis; Videojuego creado 4 Misión animal; Links de los videojuegos; Glosario Libro de los videojuegos inventados : Niños y Niñas de cuarto B-2021 [texto impreso] / Colegio Unidad Pedagógica, Autor . - 2021.
Idioma : Español (spa)
Clasificación: COMPUTADORAS.
Juegos
videojuegosNota de contenido: CONTENIDO; Dedicatoria ; Agradecimientos; Videojuego Creado 1 Mad JoJo; Viedojuego creado 2 3 Contra el Mundo; Videojuego creado 3 Monster elipsis; Videojuego creado 4 Misión animal; Links de los videojuegos; Glosario Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 16360 LIB1 Libros Colegio Unidad Pedagógica Sección general Disponible Neuro Gamer / DR. Barrecheguren, Pablo
Título : Neuro Gamer : Cómo los video juegos nos ayudan a comprender nuestro cerebro Tipo de documento: texto impreso Autores: DR. Barrecheguren, Pablo, Autor Editorial: Barcelona : Ediciones Paidos. Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: 218 p. ISBN/ISSN/DL: 978-84-493-3814-4 Idioma : Español (spa) Clasificación: videojuegos Clasificación: 371.33 B17n Resumen: El Dr. Pablo Barrecheguren nos explica los entresijos del cerebro a través de videojuegos clásicos y contemporáneos. ¿Cómo nos relacionamos? ¿Cuál es la neurobiología de la adicción? Estas y muchas otras preguntas encontrarán su respuesta en Neurogamer.
¿Cómo los videojuegos afectan a nuestro cerebro? Neurogamer es una invitación a un viaje pixelado por el funcionamiento de nuestro sistema nervioso y el mundo de los videojuegos.
La industria del ocio electrónico en algunos países ya factura más dinero que el cine y la música juntos, mientras que el impacto de la neurociencia en la salud supera el coste socioeconómico del cáncer y las enfermedades cardiovasculares. La neurociencia y los videojuegos son dos gigantes que comparten un mismo terreno de juego: tu cerebro.
Paso a paso, nivel a nivel, descubre temas como las raíces neuronales de la empatía o las bases neurobiológicas del comportamiento humano mientras conoces la respuesta a las grandes preguntas que rodean a los videojuegos: ¿realmente son tan adictivos como una droga?, ¿promueven la violencia?, ¿se puede entrenar el cerebro jugando a videojuegos?, ¿son sanos?...Neuro Gamer : Cómo los video juegos nos ayudan a comprender nuestro cerebro [texto impreso] / DR. Barrecheguren, Pablo, Autor . - Barcelona : Ediciones Paidos., 2021 . - 218 p.
ISBN : 978-84-493-3814-4
Idioma : Español (spa)
Clasificación: videojuegos Clasificación: 371.33 B17n Resumen: El Dr. Pablo Barrecheguren nos explica los entresijos del cerebro a través de videojuegos clásicos y contemporáneos. ¿Cómo nos relacionamos? ¿Cuál es la neurobiología de la adicción? Estas y muchas otras preguntas encontrarán su respuesta en Neurogamer.
¿Cómo los videojuegos afectan a nuestro cerebro? Neurogamer es una invitación a un viaje pixelado por el funcionamiento de nuestro sistema nervioso y el mundo de los videojuegos.
La industria del ocio electrónico en algunos países ya factura más dinero que el cine y la música juntos, mientras que el impacto de la neurociencia en la salud supera el coste socioeconómico del cáncer y las enfermedades cardiovasculares. La neurociencia y los videojuegos son dos gigantes que comparten un mismo terreno de juego: tu cerebro.
Paso a paso, nivel a nivel, descubre temas como las raíces neuronales de la empatía o las bases neurobiológicas del comportamiento humano mientras conoces la respuesta a las grandes preguntas que rodean a los videojuegos: ¿realmente son tan adictivos como una droga?, ¿promueven la violencia?, ¿se puede entrenar el cerebro jugando a videojuegos?, ¿son sanos?...Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 16029 371.33 B17n Libros Colegio Unidad Pedagógica Sección general Disponible Por que somos como somos. Juntos / Colegio Unidad Pedagógica
Título de serie: Por que somos como somos Título : Juntos : Proyecto de aula del grado Quinto A 2021 Tipo de documento: texto impreso Autores: Colegio Unidad Pedagógica, Autor Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: 49 p. Idioma : Español (spa) Clasificación: Comidas y banquetes
MUSICA.
videojuegosResumen: Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo Nota de contenido: CONTENIDO; Que es un videojuego?; Que hace que se pueda disfrutar de un viedeojuego?; Los videojuegos tienen alguna ventaja?; Los videojuegos pueden tener wefectos perjudiciales?; Tiene algo que ver los videojuegos con nuestra forma de socializar y nuestra personalidad?; Que es la musica; La musica tiene alguna ventaja?; Que es la comida?; Formas de disfrutar la comida; Dice algo la comida de nuestra personalidad?. Por que somos como somos. Juntos : Proyecto de aula del grado Quinto A 2021 [texto impreso] / Colegio Unidad Pedagógica, Autor . - 2021 . - 49 p.
Idioma : Español (spa)
Clasificación: Comidas y banquetes
MUSICA.
videojuegosResumen: Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo Nota de contenido: CONTENIDO; Que es un videojuego?; Que hace que se pueda disfrutar de un viedeojuego?; Los videojuegos tienen alguna ventaja?; Los videojuegos pueden tener wefectos perjudiciales?; Tiene algo que ver los videojuegos con nuestra forma de socializar y nuestra personalidad?; Que es la musica; La musica tiene alguna ventaja?; Que es la comida?; Formas de disfrutar la comida; Dice algo la comida de nuestra personalidad?. Reserva
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